バンクショットを覚える
バンクショットとは
シュートしたい的球を直接ポケットに入れるのではなく、一度クッションに入れてからポケットさせるようなショットをバンクショットと呼びます。

上のような配置だと、1ボールをサイドポケットに直接ポケットさせること狙うのは不可能です。また、コーナーポケットを狙うことはできますが、的球からポケットまでが遠く、厚みも非常に薄いため、非常に難しい球になっています。
ここで下の図のように、的球を一度上の長クッションにぶつけてから手前のサイドポケットに狙うバンクショットを考えます。この方法ですと、コーナーポケットに直接ポケットを狙うよりもずっと易しくなります。

バンクショットの狙い方
バンクショットを狙うときにはクッションに対する的球の入射角と反射角を考えます。
基本的には入射角と反射角が等しくなると考えてイメージボールを置きます。

ただし実際には、ショットの力加減によって入射角と反射角の関係は変化します。
強くショットすると的球が速くなるので、クッションからの跳ね返りが強くなり、反射角が小さくなります。
反対に、弱くショットすると的球が遅くなるので、クッションからの跳ね返りが弱くなり、反射角が大きくなります。
つまり、強くショットすると入射角>反射角となり、弱くショットすると入射角<反射角となります。
この関係を理解してショットの強弱を調節します。
あくまで目安ではありますが、スタンショットが入射角=反射角の一つの目安です。

ちなみに、強くショットして入射角>反射角とすることを”縮ませる”ということが多いです。
反対に、 弱くショットして入射角<反射角とすることを”伸ばす”ということが多いです。
力加減を誤って意図せず反射角が変化してしまった場合にも、”伸びた””縮んだ”で表現することがあります。
また、手球に与えたひねりの影響によっても的球の入射角と反射角の関係は大きく変化します。
これについてはひねりの説明をした後に詳しく説明しますので、ここでは簡単に触れておきます。
手球に順ひねりを与えると的球は入射角<反射角となり、伸びます。
手球に逆ひねりを与えると的球は入射角>反射角となり、縮みます。
即ち、コジりなど誤って中心ライン以外を撞いてしまった場合にも、的球の入射角と反射角の関係に影響が出ることになります。
バンクショットとクッションのコンディション
バンクショットは一度クッションを使う関係上、クッションのコンディションによって狙いを調節する必要があります。
クッションのゴムの反発力が大きいときには的球の反射角が小さくなり、反対にクッションのゴムの反発力が小さい場合には的球の反射角が大きくなります。
クッションのは台ごとに異なりますし、湿度などでも変化しますので、実際にプレイしていきながら探っていくことになります。

ちなみに、クッションに入った後に的球の反射角が小さくなるような台を”クッションがはやい”ということが多いです。
反対に、 クッションに入った後に的球の反射角が大きくなるような台を”クッションが遅い”ということが多いです。